Community Imperial: Секреты The Elder Scrolls III: Morrowind - Сообщество Империал


Honda Tadahacu

Секреты The Elder Scrolls III: Morrowind

Делимся различными полезными секретами по игре.
Theme created: 13 August 2015, 12:04 · Author: Honda Tadahacu

Views:  33 290
x
  • 3 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
 Honda Tadahacu
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Date: 13 August 2015, 12:04

Скамп - торговец.

В Кальдере в орочьем поместье Гораков есть скамп-торговец имеющий 5000 золота, с ним нельзя торговаться и сбивать цену, но зато он покупает товар по номиналу, то есть за ту цену сколько стоит вещь (цена указываемая в инвентаре, при продаже торговцу как правило в 2-3, а иногда и 4 раза меньше без прокачки соответствующих навыков). Кстати, если кому интересно на самом деле - это никто иной как Барбас.
     Thanatis
    • Imp
    Imperial
    Antiqu cartis

    Date: 13 August 2015, 13:15

    Honda Tadahacu
    Я ему прописываю всегда 50 тысяч наличных (так удобней, что бы не бегать по 100 раз)
       Honda Tadahacu
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Date: 13 August 2015, 13:22

      Танатос Так 24 часа отмотал не отходя от кассы и нормально. А чтобы не бегать, я прямо рядом с ним пометку поставил. Зачистил подземелье, свалил скарб у входа, нагрузился как ишак и к ползуну, разгрузился, а из Кальдеры порталом магов в любой город.

      - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

      Еще один секрет по прокачке персонажа (довольно читерский если честно)

      Кастуем на себя понижение навыка 100 п и учимся у учителя за 1 золотой, при желании можно полностью прокачать все навыки и получить максимальный уровень.
         Thanatis
        • Imp
        Imperial
        Antiqu cartis

        Date: 13 August 2015, 13:28

        Honda Tadahacu

        Кастуем на себя понижение навыка 100 п и учимся у учителя за 1 золотой, при желании можно полностью прокачать все навыки и получить максимальный уровень.

        Ну вот это уже совсем читерство какое то (хотя, если игра это позволяет, почему не использовать :0142: )
           Honda Tadahacu
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Date: 13 August 2015, 13:46

          Танатос Да и с магией так-то читерство)) Есть еще одно комбо не такое читерное надо будет попробовать. Но я хочу уровня до 10 прокачаться, прежде чем отправиться активно путешествовать, и полностью прокачать алхимию (а она у меня в основных навыках), а пузырьков для этого дела не напасешься, тем более, что качаюсь по принципу 5/5/5. Так, что магию надо однозначно восстанавливать, а вот по этому принципу, ну можно чутку почитерствовать)))

          А вообще самое читерство это алхимия, теоретически можно забить на все выкачать ее до ста и поднять все навыки за нормальную цену, так как септимов будет хоть попой жуй.
             Thanatis
            • Imp
            Imperial
            Antiqu cartis

            Date: 13 August 2015, 18:50

            Honda Tadahacu

            А вообще самое читерство это алхимия

            Вот тут я согласен полностью. Поэтому стараюсь свою не развивать, а пользоваться найденным и покупным
               Honda Tadahacu
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Date: 15 August 2015, 08:38

              Танатос Ну я при всем читерстве все-таки отыгрываю алхимика бретонца уже три игры подряд. В Морре вот правду решил снова Данмером попробовать, первое прохождение именно им было (дабы не пропустить вкусные квесты Мораг-Тонг, да и сопротивление огню лишним не будет, вместе со знаком Атронаха так вообще имба).

              Секрет по прокачке мистицизма.

              Как известно прокачать мистицизм в домашних условиях крайне сложно, хотя есть один вариант - делаем комбо заклинание развеять + водное дыхание и вперед. Качается правда почему то через раз, то есть уровень качается мистицизм уровень изменение.
                 Honda Tadahacu
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Date: 21 August 2015, 08:29

                Быстрый способ прокачки персонажа посредством алхимии.

                Как уже обсуждалось, алхимия с одной стороны явный чит, с другой все вполне логично, если у тебя есть время и знания и выращивание великого алхимика выглядит вполне логично, особенно если данный алхимик постигает азы волшебства в гильдии магов. Но давайте ближе к делу.

                1. Сейда Нин.

                Любому начинающему алхимику нужны дрейки и зарабатывать мы их начнем сразу по прибытию.
                Первым делом при выходе из канцелярии не забываем заглянуть в бочку и взять кольцо, как только окажемся в городе отдаем его ошивающемуся рядом босмеру (не переживайте потом мы его заберем). Потом идем в трактир где знакомимся с местными обитателями и берем квест на тайник (описывать не буду, все интуитивно понятно) и зарабатываем первую сотню дрейков. После этого обшариваем окрестности в поисках трупа налогового инспектора, найдя труп сообщаем кому следует и возвращаем налоги (получим по окончании квеста куда больше), получая квест на расследование убийства (снова не буду портить удовольствие квест достаточно простой, хотя стычка с убийцей может и доставить определенные сложности).

                Итак мы имеем 600 дрейков, в принципе можно сваливать в Балмору на Силт-Страйдере, а можно попытаться зачистить пещеру как раз рядом с транспортным средством (не знаю рандомно или нет, но мне удавалось найти там свитки открытия Ондуэи).
                Оставляя себе самое необходимое все остальное сдаем в трактир, если взяли свитки взламываем склад имперской канцелярии (тут такое дело преступлением считается только взлом, уже попав внутрь можно не опасаться гнева дежурящих там стражников, взламывать кстати как ни странно, лучше днем, ночью там постоянно ошиваются легионеры).
                Еще один совет, на складе рандомно появляется стальная кираса, так, что если не нашли ее при первом взломе перезагрузитесь и попробуйте снова.
                Со склада мы скорее всего полностью оденемся в сталь, остальное снова продаем в трактир, кроме самого дорого, что мы сможем забрать с собой.

                Если мы пошли этим путем, то у нас есть почти полный комплект стальных доспехов и около тысячи дрейков, теперь точно можно сваливать в Балмору.

                2.Балмора.

                В Балморе мы вступаем в гильдию магов и отправляемся телепортом через проводника гильдии в Кальдеру, там нас интересует поместье Гораков и Скамп у которого есть 5000 тысяч и который покупает товар по себестоимости. Скидываем ему остатки того, что сперли со склада и получаем еще сотню другую, после этого телепортом обратно в Балмору, не забыв забрать в отделении гильдии Кальдеры полный набор алхимического снаряжения мастера на складе (мы не воры, потом вернем).

                В Балморе отправляемся в храм где выбираем у торговца травами нужные нам ингредиенты и делаем финт ушами (покупаем и тут же продаем ему обратно пока не получим нужно нам количество, 50-100 единиц в продаже пока нормально).

                Собственно все приготовления закончены, далее небольшой курс по прокачке характеристик (интеллект, сила и.т.д.). Чтобы повысить уровень надо прокачать первые две группы навыков на 10 единиц. При повышении уровня вы можете повысить три характеристики на 1-5 единиц (5 единиц дают если навыки за которые ответственна характеристика прокачены суммарно на 10 единиц). Например навык характеристика сила воли отвечает за навыки изменение и мистицизм, чтобы повысить силу воли на 5 при повышении уровня нам нужно увеличить кажлдый из навыков на 5 или 1 на 10.

                Я думаю система понятна, если алхимия основной навык то прокачиваем ее на 10 единиц и получаем уровень, параллельно повышаем навыки по другим характеристикам на 10 единиц и при повышении уровня получаем 5/5/5 к характеристикам. Сваренные зелья продаем скампу, на полученные деньки покупаем нужные навыки у учителей, ну либо первые несколько уровней придется поработать самостоятельно (если денег не будет хватать), например попрыгать с трамплина, чтобы прокачать акробатику ответственную за силу.

                Но с навыка алхимии в 40-50 вам уже должно вполне хватать денег, чтобы оплачивать уроки всех учителей поначалу выбирая конечно малоразвитые навыки, но после того как алхимия станет сто, отдать 5000-10000 дрейков за повышение навыка на 10, не будет для вас проблемой.

                Если алхимия не основной навык, то все еще проще, тупо варим зелья пока не достигнем алхимии в 100 единиц, если продавать сваренные зелья скампу на новые ингредиенты хватит выше головы еще и оставаться с каждым разом все больше будет, по сле этого просто скачем по учителям и прокачиваем нужные навыки за деньги, следя за тем, чтобы при повышении всегда было 5/5/5.
                   Honda Tadahacu
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Date: 04 March 2016, 22:45

                  To view the link Register

                  Самое ценное здесь золотая марка (с которой я прошел всю игру) и звезда Азуры, впрочем остальные вещи тоже вполне неплохи.
                     Komrad
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Date: 02 July 2016, 11:23

                    Honda Tadahacu

                    Самое ценное здесь золотая марка (с которой я прошел всю игру) и звезда Азуры

                    Звезда Азуры.. :024: В каждой части ее юзаю, особенно в Скайриме, ибо там оружие само не перезаряжается через сутки как в Морре и камней Варла нет как в Обле. В Морровинде она у меня побольшей части как трофей с душой Альмалексии или Вивека в инвентаре валяется))
                      • 3 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      Translate a Page
                      Community ImperialФантастические Миры Мир The Elder Scrolls The Elder Scrolls III: Morrowind Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · About · 16 May 2026, 17:03 · Mirrors: Ru, Site, Pro