Community Imperial: The New Bloood: from Tribes to Kingdoms - Сообщество Империал


rawhide

The New Bloood: from Tribes to Kingdoms

Динамика. Вариативность. Доминирование
Theme created: 31 July 2015, 09:20 · Author: rawhide

Views:  1 360 643
  • 925 Pages
  • « First
  • 873
  • 874
  • 875
  • 876
  • 877
  • Last »
 9 
 rawhide
  • Imp
Imperial
Форумчанин

Date: 31 July 2015, 09:20

Niujata bloþ: Fram kunjam du reikjam

Imp

"Нивьята блот. Фрам куньям ду рикьям" - The New Blood: from Tribes to Kingdoms



Максимально напряженный ход игры, когда АИ представляет реальную угрозу для игрока не только в кампаниях за фракции-изгои. Но без нудного перемалывания тонн мяса - любую дилемму можно решить окольными путями, а не только силой оружия и лобовым противостоянием.

Обновленная дипломатическая система, новые игровые механики (в частности, остановлен раш игрока), новые юниты. Разнообразие тактики и стратегии, но никаких упрощений. Этот мод – своего рода «анти-Радиус». По сути же, это глобальный тюнинг и донастройка игры, с максимально бережным отношением к ванильной механике. Ничего не сломано, лишь подкручены и усилены отдельные моменты. В том числе и те, которые в оригинале были отодвинуты на второй-третий план.

Полгода с момента выхода «Аттилы» я систематизировал, собирал и исправлял для себя различные аспекты игры, которые и мне и другим форумчанам казались не самым удачным образом реализованными в оригинале. Параллельно я искал способы настроить игру, которые позволили бы реализовать множество нюансов, тактик и стратегических элементов, заложенных разработчиками, но не выраженных явно и ощутимо. Оригинал «Аттилы» полон разнообразными намеками на возможные механики, которые можно было бы реализовать в игре. Но они настолько слабо прописаны, что лишь добавляют антуражности особо внимательным игрокам и почти незаметны в геймплее.

Присоединившиеся к созданию мода камрады Tryggvi и Magister_equitum помогли вывести проект на новый уровень. Авторские реконструкции готского, протозападногерманского и протоскандинавского языков. Реконструкция религиозных смут IV-V веков, которая стала ключевым элементом мода, радикально влияющим на весь геймплей. Уникальные римляне с особыми стартовыми настройками, юнитами с прототипами из Notitia dignitatum, с АОР-системой. Новые славяне, игра за которых сейчас не похожа на игру ни за одну другую фракцию. И многое другое. Камрад Matador сделал моду новое лицо - главный загрузочный экран и стильные иконки славянских фракций.

Вместе с развитием и доработкой оригинальных механик за время существования мода добавлялись наработки некоторых других уважаемых мододелов (в том числе с серьезным изменением оригиналов). В нем использованы геймплейные наработки и открытия (часто в сильно измененном виде) таких авторов, как Dresden, Junaidi, papeion, Prometheus, Skidvar. И части юнит-паков от XtrufrE, Mauser, а также потрясающие текстуры и полные комплекты одежды и брони Аветиса (Forgotten Realms, Fall of the Eagles) и Ahiga (Fall of the Eagles).

Imp


     Фонд Total War
    • Imp
    Imperial
    Спонсор

    Date: 12 May 2019, 17:56

    To view the link Register
       МодБот
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Date: 27 November 2019, 20:52

         Аброр
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Date: 23 June 2019, 13:49

        Не трейт я думая это.Особенность персонажа,которая стоит с лева с верху в окне способностей.На втором уровне дает +10% к скорости исследованиям.Изучение всех технологий,скорее стимулировало бы доиграть до их полного изучения.
           Tryggvi
          • Imp
          Imperial
          Bokareis

          Date: 23 June 2019, 13:53

          Аброр

          Особенность персонажа,которая стоит с лева с верху в окне способностей.

          Понятно.

          Аброр

          Изучение всех технологий,скорее стимулировало бы доиграть до их полного изучения.

          Сомневаюсь. Даже меня не стимулирует :0142:
             Аброр
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Date: 23 June 2019, 13:54

            Боёвка отличная,только что проиграл в лесу вестготам битву армией,которую считал эталоном и в принципе не победимой один на один.Мои коннолуки и противокавалерийные всадники не смогли ничего поделать в лесу с пехотой врага.Этой армией я выносил Сасанидских Тыжёлых катафрактов в пух и прах.
               Ops
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Date: 24 June 2019, 10:21

              Есть ли у мажоров бонусы в авто?
              В дей так: рим-селевкиды-египет(эпир. Маки.парфия) т.е. на западе рим рулит На востоке паритет между Селевками И Египтом.

              А тут как авто рим между минорами и рим между сасанидами и т.д.

              Даже в дей рим несет потери в автобое. Было бы дико видеть тут бои в одну калитку рима и сасанидов.
                 Аброр
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Date: 28 June 2019, 21:18

                Играю за кидаритов. Последняя технология в военной ветке,даёт скидку на найм сасанидских бессмертных в 33% .Это так задумано?
                   Tryggvi
                  • Imp
                  Imperial
                  Bokareis

                  Date: 29 June 2019, 10:48

                  Аброр, нет, просто, у кидаритов стандартное древо технологий для восточников и этот эффект пролез вместе с ним. Не знаю, может, получится сделать им какую-то уникальную технологию вместо этой.
                  Ну или тупо изменить этот эффект для всех восточников - он какой-то дурацкий. Наоборот, всё дорожать должно.
                     Аброр
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Date: 29 June 2019, 11:08

                    Тогда лучше уникальную.Падение сплоченности от некоторых должностей наверное так и задумывалось,чтобы игрок постоянно воевал?
                       Tryggvi
                      • Imp
                      Imperial
                      Bokareis

                      Date: 29 June 2019, 15:51

                      Аброр

                      Падение сплоченности от некоторых должностей наверное так и задумывалось,чтобы игрок постоянно воевал?

                      Да. Чтоб жизнь мёдом не казалась, а то красные гунны - и так имба.
                         Аброр
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Date: 07 July 2019, 20:01

                        Обновлена только локализация или что-то еще?
                           Maximuus
                          • Imp
                          Imperial
                          Форумчанин

                          Date: 07 July 2019, 20:05

                          Аброр 07 July 2019, 20:01

                          Обновлена только локализация или что-то еще?

                          фикс бесконечной гражд войны и долгожданное добавление мятежников аксуму и химьяру)
                            • 925 Pages
                            • « First
                            • 873
                            • 874
                            • 875
                            • 876
                            • 877
                            • Last »
                            Translate a Page
                            Log in using your account:
                            Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila The New Bloood: from Tribes to Kingdoms Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · About · 06 Mar 2026, 23:59 · Mirrors: Ru, Site, Pro