Community Imperial: [Саб-мод] The Reunited Kingdom for MOS 1.62 - Сообщество Империал


KAST

[Саб-мод] The Reunited Kingdom for MOS 1.62

Добавление Воссоединённого королевства Арнора и Гондора
Theme created: 02 January 2015, 15:46 · Author: KAST

Views:  26 122
x
  • 4 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
 3 
 KAST
  • Imp
Imperial
Варгеймщик

Date: 02 January 2015, 15:46

The Reunited Kingdom

Imp


Давным-давно хотел по этому моду сделать тему и всё никак руки не доходили, и вот спустя 9 месяцев… ну лучше поздно, чем никогда. Основная цель этого мода сделать возможным для ИИ и для игрока играть за Воссоединённое королевство Арнора и Гондора. Когда вы выполните необходимые условия, эти два королевства станут играбельными как одна держава. Кроме этой фишки, мод предлагает и другие изменения и дополнения к оригинальному MOS 1.62. Новые скрипты, изображения, а также новые уникальные поселения.

Ну так как он работает?
- При старте игры за Эриадор или Гондор появится сообщение, спрашивающее вас, хотите ли вы играть с Воссоединённым Королевством. Вам надо согласиться.

- Потом появится ещё одно сообщение, спрашивающее вас о том, хотите ли вы играть с Воссоединённым Королевством со старта. Тут уже на ваш выбор. Если вы хотите сначала отыграть за Эриадор, Гондор, либо Арнор, а затем в процессе игры выполнить условия восстановления и получить Воссоединённое Королевство, то выберите НЕТ. А если хотите сразу на всём готовеньком играть за сверхдержаву, то жмите ДА.

- Условия восстановления можно узнать легко. Они показаны в свите Арагорна (анч "Heir to the Throne of Arnor and Gondor") или Наместника Денетора (анч "Steward of the Reunited Kingdom").

Кроме этого ниже показанные ещё фишки этого саб-мода:
+ Новые анчи
+ Новая информация в Атласе
+ Уникальные миссии для Воссоединённого Королевства
+ Добавлены уникальные поселения от Лео
+ Новые юниты

Ссылка на загрузку:
V1.3 FOR MOS 1.62 (Mediafire):To view the link Register

Установка:
1. Во-первых чистый MOS 1.62 с багфиксами 1 и 2 (можно и с 3)
2. Установите Саб-мод в папку Third_Age_3 (в папке mods)
3. В конце запустите файл Cleaner.bat
4. Играть


Но! Есть несколько нюансов с бат-файлами и о них подробнее:
После установки Саб-мода на вашем рабочем столе появится 5 ярлыков:

1-й ярлык называется Victory Conditions for RK (иконка Арагорна). Этот ярлык позволяет Гондору/Арнору/Эриадору создать Воссоединенное Королевство. Т.е. неважно за какую фракцию вы будете играть, хоть за Харад (и хотите чтобы ИИ создал ВК), и если вы хотите увидеть в своей игре Воссоединённое Королевство, то вам надо активировать этот ярлык перед запуском мода. Проще говоря, этот ярлык активирует скрипт.

2-ой ярлык – это FAR Launcher (синяя иконка). Стандартный лаунчер ещё присутствующий с MOS. Когда играя за Эриадор вы реформируете фракцию в Арнор, далее вы сохраняетесь, выходите из игры, запускаете его (FAR Launcher) и потом уже в игре все баннеры, цвета и прочая атрибутика будет Арнорской, а не Эриадоровской.

3-й ярлык – это FAR Launcher for RK (чёрная иконка). Почти то же, что и 2-ой ярлык. Когда все условия для воссоздания Королевства будут выполнены (ИИ, либо игроком) и королевство образуется, сохранитесь, выйдете из игры, запустите этот ярлык и вы увидите следующий набор действий:

1) Change from Eriador to Reunited Kingdom
2) Change from Reunited Kingdom to Eriador
3) Change from Arnor to Reunited Kingdom
4) Change from Reunited Kingdom to Arnor
5) Change from Gondor to Reunited Kingdom
6) Change from Reunited Kingdom to Gondor
7) EXIT

Примечание: При игре за Эриадор/Арнор, когда вы уже создали Воссоединённое Королевство, все постройки станут как у Гондора. Нет способа изменить тип зданий (североевропейская культура).

4-й ярлык - это Third Age или Reunited Kingdom лаунчеры. Стандартный ярлык, используемые для запуска игры. Запуск с любого.

5-й ярлык – лаунчер FIEFDOMS. Он даёт доступ к exel-файлам Fiefdom. Понадобится при игре за Гондор, либо Арнор, когда вы создадите ВК, то в этом файле вы можете увидеть, на какие ещё земли у вас есть право.

Наконец, есть ещё два exe-файла: YELLOW и SILVER HIGH ELVES
С помощью этих экзешников можно менять вид «Высших серебряных эльфов» на обычных «Жёлтых Высших эльфов» и обратно. Опять косметика.
Для установки: запустите инсталлятор, далее путь в папку Third_Age_3.

Важно: при игре за Воссоединённое Королевство (в случае если вы начинали кампанию за Гондор), когда Арагорн предложит вам принять его предложение о помощи, ОТКЛОНИТЕ ЕГО. Если согласитесь, то это негативно скажется на игре.

<img src='/public/style_emoticons/default/ps.gif' class='bbc_emoticon' alt=':ps:' /> Скринов нет, уже все ссылки битые.
x
     KhanBagatur
    • Imp
    Imperial
    Просто живу

    Date: 05 June 2021, 18:27

    Ребята, если кому нужно, залил этот сабмод к себе на Облако.
    Думаю, пускай будет. Хотя не знаю, играет ли кто ещё в 1.6.2 или нет.

    Скачать можно отсюда.
    To view the link Register

    Для игры требуется уже установленная версия МоС 1.6.2. с двумя багфиксами. Русификатора нет.
    x
       Starackbar
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Date: 14 February 2018, 03:01

      Удивительно, что это осталось незамеченным, учитывая то, как быстро на Империале выкладывают новости других саб-модов к TATW, но один из авторов Reunited Kingdom вернулся к работе над модом и анонсировал версию 2.0 на базе MOS 1.7.
      Дата выхода и полный список изменений RK 2.0 пока неизвестны, но автор уже успел выложить несколько небольших превью:

      Новые модели знамен юнитов для Изенгарда, ОМГ, Ангмара, Гондора и Арнора.
      Spoiler (expand)

      Также, многие региональные отряды обзавелись уникальными знаменами -
      Гномы:
      Spoiler (expand)

      Эриадор, Дейл и Гондор -
      Spoiler (expand)

      Новые юниты -
      Spoiler (expand)

      Доработанный скрипт "Наследники Рованиона", из RK 1.4. Теперь по выполнении всех условий, игрок за Дейл может восстановить древнее королевство Рованион, подобно восстановлению Эриадором древнего Арнора. В FAR Launcher можно будет заменить атрибутику Дейла на Рованион.
      Spoiler (expand)

      У всех культур, будут уникальные портреты советников, как на тактической, так и на страткарте.
      Imp
      Исправление знамен Лориэнских эльфов на страткарте.
      Imp

      Другие изменения(к сожалению, форум не позволяет дать прямую ссылку):
      Spoiler (expand)


      В превью также были замечены - кардоланская пехота у Арнора, новые модели гномов из трилогии "Хоббит", в дополнение к уже присутствующим в моде, и портреты Барда и Даина оттуда же, но разработчик не упоминал, будут ли они присутствовать в итоговой версии.
      x
         Юра_Исаев
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Date: 19 July 2018, 10:05

        Всем привет!Пытаюсь Объединить королевства. Что за дороги надо отстроить(тракт) ? Надеюсь у меня бага не будет и все получится с объединением.
        x
           Starackbar
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Date: 19 July 2018, 21:14

          Юра_Исаев 19 July 2018, 10:05

          Всем привет!Пытаюсь Объединить королевства. Что за дороги надо отстроить(тракт) ? Надеюсь у меня бага не будет и все получится с объединением.

          Для Арнора - любая секция North-South Road, для Гондора - то же самое, но Great West Road

          Полный список вещей, необходимых для объединения дунэдайн - под спойлером.
          Spoiler (expand)
          x
             Артём_Кравченко
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Date: 01 August 2018, 22:42

            Играя за Объединенное королевство, после захвата южного Гондора, игра предложила взяться за Рованион. Подскажите, какие именно провинции Рованиона нужно захватить?
            x
               Тамплієр
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Date: 02 August 2018, 07:59

              Starackbar 14 February 2018, 03:01

              Удивительно, что это осталось незамеченным, учитывая то, как быстро на Империале выкладывают новости других саб-модов к TATW, но один из авторов Reunited Kingdom вернулся к работе над модом и анонсировал версию 2.0 на базе MOS 1.7.
              Дата выхода и полный список изменений RK 2.0 пока неизвестны, но автор уже успел выложить несколько небольших превью:

              Новые модели знамен юнитов для Изенгарда, ОМГ, Ангмара, Гондора и Арнора.
              Spoiler (expand)

              Также, многие региональные отряды обзавелись уникальными знаменами -
              Гномы:
              Spoiler (expand)

              Эриадор, Дейл и Гондор -
              Spoiler (expand)

              Новые юниты -
              Spoiler (expand)

              Доработанный скрипт "Наследники Рованиона", из RK 1.4. Теперь по выполнении всех условий, игрок за Дейл может восстановить древнее королевство Рованион, подобно восстановлению Эриадором древнего Арнора. В FAR Launcher можно будет заменить атрибутику Дейла на Рованион.
              Spoiler (expand)

              У всех культур, будут уникальные портреты советников, как на тактической, так и на страткарте.
              Imp
              Исправление знамен Лориэнских эльфов на страткарте.
              Imp

              Другие изменения(к сожалению, форум не позволяет дать прямую ссылку):
              Spoiler (expand)


              В превью также были замечены - кардоланская пехота у Арнора, новые модели гномов из трилогии "Хоббит", в дополнение к уже присутствующим в моде, и портреты Барда и Даина оттуда же, но разработчик не упоминал, будут ли они присутствовать в итоговой версии.


              Доброго дня. А где можно сделать за работой, єтого автора???
              x
                 olegops
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Date: 03 August 2018, 08:14

                Тамплієр 02 August 2018, 07:59

                Доброго дня. А где можно сделать за работой, єтого автора???

                Вот ссылка на страницу форума ТВЦ, где идёт обсуждение RK 2.0:To view the link Register
                x
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                  Гранд-мофф

                  Date: 03 August 2018, 16:00

                  Да там ничего конкретного с января месяца, обещают The Reunited Kingdom 2.0 для последней версии MOS 1.7 но никаких наработок не показывают.
                  x
                     Тамплієр
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Date: 10 February 2019, 22:01

                    Dart Kovu Nazgul 03 August 2018, 16:00

                    Да там ничего конкретного с января месяца, обещают The Reunited Kingdom 2.0 для последней версии MOS 1.7 но никаких наработок не показывают.



                    Мужики, мод жив, вот инфа от разрабов: "Я надеюсь выпустить релиз через несколько месяцев, если все получится." :victory-style:

                    To view the link Register
                    x
                       Cpt. Tomilin
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Date: 28 August 2019, 20:42

                      Ссылка битая, замените на To view the link Register
                      x
                         mr.N_ставтивка
                        • Imp
                        Imperial
                        Форумчанин

                        Date: 05 January 2021, 16:28

                        привет из 2021 да я до сих пор играю в МОS 1.6.2 и считаю что если его не доработают как ДаК то это будет потеря потерь ! :029:
                        x
                          • 4 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · About · 22 Apr 2026, 23:34 · Mirrors: Ru, Site, Pro