Community Imperial: [Саб-мод] The Reunited Kingdom for MOS 1.62 - Сообщество Империал


KAST

[Саб-мод] The Reunited Kingdom for MOS 1.62

Добавление Воссоединённого королевства Арнора и Гондора
Theme created: 02 January 2015, 15:46 · Author: KAST

Views:  26 123
x
  • 4 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
 3 
 KAST
  • Imp
Imperial
Варгеймщик

Date: 02 January 2015, 15:46

The Reunited Kingdom

Imp


Давным-давно хотел по этому моду сделать тему и всё никак руки не доходили, и вот спустя 9 месяцев… ну лучше поздно, чем никогда. Основная цель этого мода сделать возможным для ИИ и для игрока играть за Воссоединённое королевство Арнора и Гондора. Когда вы выполните необходимые условия, эти два королевства станут играбельными как одна держава. Кроме этой фишки, мод предлагает и другие изменения и дополнения к оригинальному MOS 1.62. Новые скрипты, изображения, а также новые уникальные поселения.

Ну так как он работает?
- При старте игры за Эриадор или Гондор появится сообщение, спрашивающее вас, хотите ли вы играть с Воссоединённым Королевством. Вам надо согласиться.

- Потом появится ещё одно сообщение, спрашивающее вас о том, хотите ли вы играть с Воссоединённым Королевством со старта. Тут уже на ваш выбор. Если вы хотите сначала отыграть за Эриадор, Гондор, либо Арнор, а затем в процессе игры выполнить условия восстановления и получить Воссоединённое Королевство, то выберите НЕТ. А если хотите сразу на всём готовеньком играть за сверхдержаву, то жмите ДА.

- Условия восстановления можно узнать легко. Они показаны в свите Арагорна (анч "Heir to the Throne of Arnor and Gondor") или Наместника Денетора (анч "Steward of the Reunited Kingdom").

Кроме этого ниже показанные ещё фишки этого саб-мода:
+ Новые анчи
+ Новая информация в Атласе
+ Уникальные миссии для Воссоединённого Королевства
+ Добавлены уникальные поселения от Лео
+ Новые юниты

Ссылка на загрузку:
V1.3 FOR MOS 1.62 (Mediafire):To view the link Register

Установка:
1. Во-первых чистый MOS 1.62 с багфиксами 1 и 2 (можно и с 3)
2. Установите Саб-мод в папку Third_Age_3 (в папке mods)
3. В конце запустите файл Cleaner.bat
4. Играть


Но! Есть несколько нюансов с бат-файлами и о них подробнее:
После установки Саб-мода на вашем рабочем столе появится 5 ярлыков:

1-й ярлык называется Victory Conditions for RK (иконка Арагорна). Этот ярлык позволяет Гондору/Арнору/Эриадору создать Воссоединенное Королевство. Т.е. неважно за какую фракцию вы будете играть, хоть за Харад (и хотите чтобы ИИ создал ВК), и если вы хотите увидеть в своей игре Воссоединённое Королевство, то вам надо активировать этот ярлык перед запуском мода. Проще говоря, этот ярлык активирует скрипт.

2-ой ярлык – это FAR Launcher (синяя иконка). Стандартный лаунчер ещё присутствующий с MOS. Когда играя за Эриадор вы реформируете фракцию в Арнор, далее вы сохраняетесь, выходите из игры, запускаете его (FAR Launcher) и потом уже в игре все баннеры, цвета и прочая атрибутика будет Арнорской, а не Эриадоровской.

3-й ярлык – это FAR Launcher for RK (чёрная иконка). Почти то же, что и 2-ой ярлык. Когда все условия для воссоздания Королевства будут выполнены (ИИ, либо игроком) и королевство образуется, сохранитесь, выйдете из игры, запустите этот ярлык и вы увидите следующий набор действий:

1) Change from Eriador to Reunited Kingdom
2) Change from Reunited Kingdom to Eriador
3) Change from Arnor to Reunited Kingdom
4) Change from Reunited Kingdom to Arnor
5) Change from Gondor to Reunited Kingdom
6) Change from Reunited Kingdom to Gondor
7) EXIT

Примечание: При игре за Эриадор/Арнор, когда вы уже создали Воссоединённое Королевство, все постройки станут как у Гондора. Нет способа изменить тип зданий (североевропейская культура).

4-й ярлык - это Third Age или Reunited Kingdom лаунчеры. Стандартный ярлык, используемые для запуска игры. Запуск с любого.

5-й ярлык – лаунчер FIEFDOMS. Он даёт доступ к exel-файлам Fiefdom. Понадобится при игре за Гондор, либо Арнор, когда вы создадите ВК, то в этом файле вы можете увидеть, на какие ещё земли у вас есть право.

Наконец, есть ещё два exe-файла: YELLOW и SILVER HIGH ELVES
С помощью этих экзешников можно менять вид «Высших серебряных эльфов» на обычных «Жёлтых Высших эльфов» и обратно. Опять косметика.
Для установки: запустите инсталлятор, далее путь в папку Third_Age_3.

Важно: при игре за Воссоединённое Королевство (в случае если вы начинали кампанию за Гондор), когда Арагорн предложит вам принять его предложение о помощи, ОТКЛОНИТЕ ЕГО. Если согласитесь, то это негативно скажется на игре.

<img src='/public/style_emoticons/default/ps.gif' class='bbc_emoticon' alt=':ps:' /> Скринов нет, уже все ссылки битые.
x
     KhanBagatur
    • Imp
    Imperial
    Просто живу

    Date: 05 June 2021, 18:27

    Ребята, если кому нужно, залил этот сабмод к себе на Облако.
    Думаю, пускай будет. Хотя не знаю, играет ли кто ещё в 1.6.2 или нет.

    Скачать можно отсюда.
    To view the link Register

    Для игры требуется уже установленная версия МоС 1.6.2. с двумя багфиксами. Русификатора нет.
    x
       Dart Kovu Nazgul
      • Imp
      Imperial
      Гранд-мофф

      Date: 18 May 2015, 13:16

      Ankalagon

      А то этот очень вредит нервную систему, когда пытаешься скачать несколько дней. Дождёшься 99%, и тут обязательно отключится интернет. И жди опять сутки.

      Рекомендую использовать программу Download Master или аналогичные, на Ютубе можно найти обучалки по использованию, она прекрасно помогает докачивать файл как при обрыве связи так и через время.
      x
         Владислав97
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Date: 14 June 2015, 20:01

        Svartalf 12 February 2015, 16:21

        У меня вообще не идет - выскакивает такое окно Imp, поэтому, пока мод нестабилен, адаптировать перевод смысла не вижу

        Может все-таки попробуете еще раз установить? :018: У меня тоже была ошибка такая я потом переустановил по пути ...\mods\Third_Age_3 и все норм было. Очень уж хочется воссоединенным королевством поиграть :018:
        x
           Владислав97
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Date: 21 January 2016, 00:35

          Вышла версия 1.4 :) Может затестите и все таки адаптируете перевод?)
          x
             Ильгиз Мухамедьянов_
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Date: 10 March 2016, 13:45

            гоу перевод ((
            x
               alan26
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Date: 16 November 2017, 15:01

              Добрый день. Столкнулся с такой вот проблемой. Начал играть в этот мод, только лишь потому, что хотел пройти путь от восстановления Арнора до создания объединенного королевства. С первым проблем не возникло. Выполнил все условия и Арнор восстановлен. Со вторым возникла проблема. Все регионы захватил, дорогу отстроил. Арагорном квест прошел. Армия мертвых отслужила мне положенное количество ходов. В союзе с Гондором состоял давно, но ни какого сообщения об объединенном королевстве не возникло. Привел даже Арагорна к Минас Тирит. Возможно, я знаю несколько причин, но хотелось бы помощи. Файл сохранения могу выслать, т.к. приложить здесь не имею возможности.
              1. Причина. Город Mengalen после постройки Crypt стал называться Tyrn Gorthad.
              2. Гондор потерял столицу Минас Тирит. Ее я вернул, но столицей он снова не становится, как я не пытался.
              Может есть возможность заставить Гондор перенести столицу в Минас Тирит?
              Возможно я еще сделал что-то не правильно ?
              x
                 Dart Kovu Nazgul
                • Imp
                Imperial
                Гранд-мофф

                Date: 16 November 2017, 20:59

                alan26

                Возможно я еще сделал что-то не правильно ?

                А с запуском всех этих "ярлыков" что указанны в шапке темы разобрались ?? :038:

                alan26

                1. Причина. Город Mengalen после постройки Crypt стал называться Tyrn Gorthad.

                Внутренне игровое имя не меняется и в скриптах не используется, при желании в игре можно хоть самому переименовать любые поселения.

                И для проверки попробуйте начать новую кампанию и выбрать вариант с уже готовым "Воссоединенным Королевством"
                x
                   alan26
                  • Imp
                  Imperial
                  Форумчанин

                  Date: 17 November 2017, 10:23

                  Dart Kovu Nazgul 16 November 2017, 20:59

                  alan26

                  Возможно я еще сделал что-то не правильно ?

                  А с запуском всех этих "ярлыков" что указанны в шапке темы разобрались ?? :038:

                  alan26

                  1. Причина. Город Mengalen после постройки Crypt стал называться Tyrn Gorthad.

                  Внутренне игровое имя не меняется и в скриптах не используется, при желании в игре можно хоть самому переименовать любые поселения.

                  И для проверки попробуйте начать новую кампанию и выбрать вариант с уже готовым "Воссоединенным Королевством"


                  Попробовал по вашему совету, началась успешно с уже готовым "Воссоединенным Королевством".
                  x
                     Dart Kovu Nazgul
                    • Imp
                    Imperial
                    Гранд-мофф

                    Date: 17 November 2017, 19:43

                    alan26

                    началась успешно с уже готовым "Воссоединенным Королевством".

                    Хм, значит сама фракция нормально существует.

                    alan26

                    но ни какого сообщения об объединенном королевстве не возникло.

                    На сколько я понял из описание это предложение должно было быть в самом начале кампании :038:
                    x
                       alan26
                      • Imp
                      Imperial
                      Форумчанин

                      Date: 20 November 2017, 09:07

                      Dart Kovu Nazgul 17 November 2017, 19:43

                      alan26

                      началась успешно с уже готовым "Воссоединенным Королевством".

                      Хм, значит сама фракция нормально существует.

                      alan26

                      но ни какого сообщения об объединенном королевстве не возникло.

                      На сколько я понял из описание это предложение должно было быть в самом начале кампании :038:


                      Да, оно появлялось. Но можно начать с воссоединенным королевством, а можно его создать в процессе игры, что у меня и не получается.
                      x
                         Dart Kovu Nazgul
                        • Imp
                        Imperial
                        Гранд-мофф

                        Date: 20 November 2017, 09:22

                        alan26

                        что у меня и не получается.

                        Ну тогда вижу два варианта:
                        1. Скрипт не доработан и забагован на каком то событии.
                        2. Какое то из условий не указанно и соответственно не выполнено
                        x
                          • 4 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · About · 22 Apr 2026, 23:45 · Mirrors: Ru, Site, Pro