Community Imperial: Официальные патчи для Total War Rome II - Emperor Edition - Сообщество Империал




Аорс

Официальные патчи для Total War Rome II - Emperor Edition

Официальные патчи для Total War Rome II - Emperor Edition
Theme created: 19 September 2014, 18:02 · Author: Аорс
Views:
 281 884

  • 142 Pages
  • « First
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • Last »
 4 
 Аорс
  • x
    А

Date: 19 September 2014, 18:02

Imp


Всё о патчах для Total War: Rome II - новости, дата релиза, ссылки на закачку. Обсуждение, обмен мнениями.

To view the link Register

Как загрузить патч из Стима?
Вы берите "свойства", затем вкладку "бета-версии", дальше выберите бета-версию и загрузка начнется:
Spoiler (expand)

To view the link Register

To view the link Register
     Dr.Schmeisser
    • x
      D

    Date: 30 April 2026, 18:32

    Обновление "Пантеон" будет делится на три части:

    Марс:

    1 добавлена "система летальности" из Фараона Династий.
    2 ребаланс брони и урона.
    3 удалены значения брони щитов. Теперь щиты увеличивают только защиту в ближнем бою и дают шанс блокировать снаряды.
    4 копья теперь заставляют конницу отказаться от лобовой атака. Механика из Тронов Британии.
    5 ребаланс морального духа.
    6 ребаланс усталости.
    7 ребаланс массы юнитов.
    8 ребаланс разницы между типами юнитов. Привет Трое и Фараону.
    9 переработаны алгоритмы развертывания армий ИИ в битвах.
    10 исправлен таран в морских сражениях.

    Венера:

    1 новый пользовательский интерфейс. Основанный на росписях древнеримских вилл.
    2 новое освещение в Кампании и Сражениях.
    3 новые текстуры карты Кампании, взятые из Трои и Фараона.

    Юпитер:

    1 меньше глобальных сумирующихся бонусов.
    2 система санитарии и антисанитарии из EMPIRE DIVIDED будет интегрирована во все допкампании в том числе и в Гранд Кампанию.
    3 переработана система строительства и найма. Переработаны цепочки.
    4 переработана система пополнения. Ребаланс.
    5 переработан Империум. Теперь он больше не увеличивает лимиты. Теперь за лимиты отвечают технологии и здания.
    6 переработка веток технологий.
    7 переработка условий побед в Кампании.

    Более подробный пост оформлю позже. А пока краткая выжимка. :046:
    Скриншоты (Reveal)
       Dr.Schmeisser
      • x
        D

      Date: 15 September 2026, 23:26

      Создал тему по просьбе повременить с выходом Пантеона, и выпустить полноценный Total War: Rome II - Complete Edition (считай ремастер)
      To view the link Register
      Требуется поддержка ваша. Пишите комменты, поддержите идею. :)
      Продублировал сюда To view the link Register В Стиме надо тоже продвигать эту идею.
         Dr.Schmeisser
        • x
          D

        Date: 20 September 2026, 09:20

        У кого игра начала вылетать при старте новой кампании, после недавнего обновления для кроссплатформинга. Удалите папку Rome2 из папки The Creative Assembly в системном раздела AppData/Roaming.
        Внимание! Все настройки и сохранения будут удалены. Так что делайте резерв сохранений.
           BagirA
          • x
            B

          Date: 30 April 2026, 17:56

          agnez 30 April 2026, 17:33

          Будет бесплатный патч разделенный на три основные группы: Марс - улучшение BAI, Венера - визуальная составляющая/графика и Юпитер - правки CAI. Никаких DLC на данный момент не планируется.

          Очень похоже, все моды отправляются в сад.


          Тонкая игра СА, саботаж. Грязно играют.
             Korvin
            • x
              K

            Date: 30 April 2026, 18:33

            Новых юнитов, фракций, кампаний не будет.
               Dr.Schmeisser
              • x
                D

              Date: 30 April 2026, 18:42

              Ну и да, чтоб нацепить текстуры из Трои и Фараона, и прикрутить современное освещение, по любому игру перевели на 64 бита. Иначе это будет захлебывающийся лагодром по более чем в Аттиле. Так что кто переживает что не упомянули про перевод движка на 64 бита, советую не истерить. Все будет, ибо по другому оно работать не будет. :008:
                 Perseus
                • x
                  P

                Date: 30 April 2026, 18:42

                Quote

                добавлена "система летальности" из Фараона Династий.
                Неужели убьют под корень римовскую боевку? Звучит опасненько
                   Korvin
                  • x
                    K

                  Date: 30 April 2026, 18:45

                  Летальность, походу, признана удачным решением. Мне она норм.
                     Dr.Schmeisser
                    • x
                      D

                    Date: 30 April 2026, 18:46

                    Perseus 30 April 2026, 18:42

                    Quote

                    добавлена "система летальности" из Фараона Династий.
                    Неужели убьют под корень римовскую боевку? Звучит опасненько

                    Вот этим и я не доволен. Надеюсь эту парашу можно будет отключать как и в Фараоне.
                       Dr.Schmeisser
                      • x
                        D

                      Date: 30 April 2026, 19:23

                      Новые текстуры карты Кампании завезли. А вот со шкурками для юнитов, облом. :025:

                      Ну оно и понятно. Текстуры для карты то из Трои и Фараона возьмут, ничего с нуля рисовать не нужно. А вот шкурки взять не откуда для юнитов, из Трои и Фараона пиздить нечего в данном вопросе. Поэтому облом. :0142:

                      Короче патчик максимально бюджетный, с точки зрения затрат. В основном ребаланс циферок и переназначение цепочек. Плюс интеграция разных механик из Трои, Фараона и Тронов Британии. Плюс подкрутка параметров освещения. И интеграция собственных решений из ДЛЦ в Гранд Кампанию.

                      Из действительно нового контента, который создан с нуля. Это пожалуй только новый интерфейс. И то не понятно насколько он действительно новым будет. Возможно банально простой рескин. Но надеюсь что чёт более существенное будет.
                         Perseus
                        • x
                          P

                        Date: 30 April 2026, 19:45

                        Quote

                        Новые текстуры карты Кампании завезли. А вот со шкурками для юнитов, облом. :025:
                        ага, тоже с этого орнул. Жалко конечно графу в битвах тоже бы подтянуть не мешало. Те же юниты рассвета республики и глобалки очень отличаются. Ну да ладно) но чего не ожидал того не ожидал.

                        И интересно, все же север им придется рисовать, в фараоне нет северных регионов.

                        А что за интерфейс будет интересно очень) хотелось бы поскорее хотя бы один скрин увидеть как пример)
                           BagirA
                          • x
                            B

                          Date: 30 April 2026, 20:08

                          Ни слова про механики Аттилы?( Не плодородия., не усталости от войны?
                          Не динамических лидеров?
                            • 142 Pages
                            • « First
                            • 99
                            • 100
                            • 101
                            • 102
                            • 103
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Write a message using your account in:
                            Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II DLC и Патчи Total War: Rome II Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · To advertisers · 11 Oct 2026, 08:14 · Mirrors: Ru, Site, Tech, Onl