Community Imperial: Daughters of Mars - Сообщество Империал




Карл Кори

Daughters of Mars

Новый юнитный пак «Дочери Марса»
Theme created: 14 August 2014, 19:11 · Author: Карл Кори
Views:
 23 393

  • 6 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 Карл Кори
  • x
    К
Imperial
 

Date: 14 August 2014, 19:11

Imp

Daughters of Mars



Набор «Дочери Марса» (Reveal)

     Аорс
    • x
      А
    Imperial
     

    Date: 14 August 2014, 20:15

    Вот что загружается вместе с бой-бабами.

    Бесплатный пак «Воины Августа»

    В дополнение к DLC «Дочери Марса», мы также выпустили обновление к РИМУ II, добавив несколько новых юнитов, в том числе впервые женщин-воительниц, и небольшое, но значительное обновление для свевов.

    Бесплатные женщины-воины:

    • Колдуньи (Hex-Bеarer) (пехота, щит и меч): новый гарнизонный юнит свевов.
    Устраивающие засады в труднодоступных лесах, вооружённые мечами колдуньи внушают ужас в сердца врагов.

    • Всадницы-амазонки (кавалерия, лук): могут быть наняты царскими скифами, или в качестве наемников в Сарматии, Понто-Каспии и Скифии.
    С отличными сложными лукми, способные образовывать кантабрийский круг, всадницы-амазонки имеют большой опыт по удержание противника на расстоянии вытянутой руки.

    • Скифские дворянки (кавалерия, лук): могут быть наняты царскими скифами
    Обученные противостоять усталости, с превосходным боевым духом, присущим им от рождения, скифские дворянки могут пережить большинство бойцов в долгой схватке.


    Бесплатные новые свевские юниты:

    • Конные гонцы (Horse Runners) (пехота, дротики):
    Эти пешие воины бьют метко и сильно, что делает их элитой свевских стрелков.

    • Стена копий (пехота, копье и щит):
    Наиболее оборонительный юнит из доступных свевам, стена копий является оплотом против даже
    самой мощной кавалерии.

    • Мечники с круглыми щитами (пехота, щит и меч):
    Их высокий урон от оружия делает мечников с круглым щитом страшными бойцами, способными на многое.

    • Всадники-охотники (кавалерия, копье):
    Лишь несколько воинов пережили натиск этих страшных, оголтелых всадников и выжили, чтобы рассказать об этом.
       серый волк
      • x
        с
      Imperial
       

      Date: 14 August 2014, 21:15

      камрады, кто-нить просматривал добивание?
         Witch Hunter
        • x
          W
        Imperial
         

        Date: 14 August 2014, 21:19

        рыжик 14 August 2014, 20:50

        . А вот без политики, торговоли, экономики, Осад - нет.

        Политика и экономика в игре реализована на вполне достаточном уровне. Это не экономическая стратегия. Осады уже ж поправили куда еще, в дарк моде вполне хороши.
           рыжик
          • x
            р
          Imperial
           

          Date: 14 August 2014, 21:28

          ncdn

          Политика и экономика в игре реализована на вполне достаточном уровне.

          точнее сказать за 10 лет прогресса нет. (в экономике/торговле и политике).
          Во даже стихами заговорил.
          -Добавлено-

          ncdn

          рыжик написал (14.08.2014, 21:50):
          . А вот без политики, торговоли, экономики, Осад - нет.
          Политика и экономика в игре реализована на вполне достаточном уровне. Это не экономическая стратегия. Осады уже ж поправили куда еще, в дарк моде вполне хороши.

          там еще и пилить и и пилить, если конечно не забьют на них.
             серый волк
            • x
              с
            Imperial
             

            Date: 14 August 2014, 21:31

            рыжик, самое обидное, что в плане агентов сплошная деградация. Армии слишком легко пополняются. Как итог - прогулка по средиземноморью. Нанимайте легионы в только что занятой провинцц, а вот канализацию и стены в каждом городе поставить это вам фикушки. Рим, Александрия, Карфаген - величайшие города античности - а нам предел построек достигнут, я понимаю в переферии, но в центрах провинций устанавливать предел - не доволен я этим нововведением.
               Shumikad
              • x
                S
              Imperial
               

              Date: 14 August 2014, 22:44

              серый волк предел всегда был. Только сейчас приходится голову поломать, что бы правильно специализировать свои провинции, т.к. не получится захреначить всю линейку построек в один полис.
                 Witch Hunter
                • x
                  W
                Imperial
                 

                Date: 14 August 2014, 22:46

                рыжик 14 August 2014, 21:28

                ncdn

                Политика и экономика в игре реализована на вполне достаточном уровне.

                точнее сказать за 10 лет прогресса нет. (в экономике/торговле и политике).
                Во даже стихами заговорил.

                Потому что слишком большой уклон в экономику сделает игру скучной. То что сейчас - в самый раз.
                   рыжик
                  • x
                    р
                  Imperial
                   

                  Date: 15 August 2014, 01:13

                  ncdn

                  Потому что слишком большой уклон в экономику сделает игру скучно

                  кому как. а мне работорговли, реальных торговых пуей и ярмарок античных, нориального рынка, влияние внутренне
                  -Добавлено-

                  ncdn

                  Потому что слишком большой уклон в экономику сделает игру скучно

                  кому как. а мне работорговли, реальных торговых пуей и ярмарок античных, нормального рынка, влияние внутренней политику на армию и внешнюю политику. Вот это интересно. А так слишком аркадно выходит.
                     Савромат
                    • x
                      С
                    Imperial
                     

                    Date: 15 August 2014, 06:21

                    Аорс

                    Скифские дворянки (

                    Давайте не будем русский язык насиловать? Скифские дворянки! ха! Украинская аристократия!!! :068:

                    - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

                    Аорс

                    Вот только меня удивило, что этих амазонок дали скифам, а не сарматам.

                    СА всегда какую-то сказочность подпускало в свои игры. Герои-одиночки в Сегуне 1, амазонки и мумаки в Риме 1, пушки на слонах в Меди 2... так что появление амазонок и прочих в Риме 2 - естественно. Хорошо еще визжащие немки не стали юнитом :0142:
                    -Добавлено-

                    серый волк

                    рыжик, самое обидное, что в плане агентов сплошная деградация. Армии слишком легко пополняются. Как итог - прогулка по средиземноморью

                    Это как раз поправимо. В Дарк-моде уже исправлено, в других модах тоже.
                       Ативал
                      • x
                        А
                      Imperial
                       

                      Date: 15 August 2014, 09:16

                      Не знаю, меня лично всегда устраивала тотал вар военной частью, а вот экономики хотелось КУДА больше. Я вообще любитель отстраивать свое "идеальное королевство". Даже воюю автобоем.
                         рыжик
                        • x
                          р
                        Imperial
                         

                        Date: 15 August 2014, 12:15

                        Ативал

                        от экономики хотелось КУДА больше.

                        И мне хотелось. Пускай бы кто хотел упрощенную модель, то выбирал бы упрощенную в настройках кампании. А кому-то хотелось бы больше мелочей и вкусностей в управлении экономики: ведь деньги - это кровь войны, ее артерии, без денег ни одной войны не выиграешь. Набег сделать и ограбить вполне вероятно, но закрепится и/или вести долгую войну - это требует огромных денег.
                        Ведь интересно их зарабатывать в игре не просте ползунком установки налогов и строительством храмов/портов/форумов.
                        -Добавлено-

                        Ативал

                        Даже воюю автобоем.

                        много теряете.
                          • 6 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Write a message using your account in:
                          Community ImperialTotal War: Rome II Total War: Rome II DLC и Патчи Total War: Rome II Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · To advertisers · 07 Oct 2026, 09:43 · Mirrors: Ru, Site, Tech, Onl