Community Imperial: [Саб мод] dIRECTOR's Cut for MOS 1.6.2 - Сообщество Империал


KAST

[Саб мод] dIRECTOR's Cut for MOS 1.6.2

Дополнение для MOS 1.62
Theme created: 13 May 2014, 21:11 · Author: KAST

Views:  25 384
x
  • 6 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
 KAST
  • Imp
Imperial
Варгеймщик

Date: 13 May 2014, 21:11

Imp


Автор этой сборки работал вместе с лидером проекта MOS и всё это должно было войти в MOS 1.63, но пока выход этой версии откладывается, поэтому решено было выложить все наработки отдельным сабом.

Изменения вносимые соб-модом
- Многочисленные фиксы и правки для регионального найма юнитов Гондора
- Обновлена геральдика и скины для региональных юнитов Лебеннина
- внедрена новая кавалерия (Всадники Лебеннина)

На стракарте:
- Изменены виды городов Гондора
- Изменения в названиях регионов и областей
- Острова к западу от Умбара восстановлены в обмен на бесполезное поселение «Эделлонд» вблизи Дол-Амрота
- Поселение дикарей недалеко от Минас-Тирита замещено на «Каленхад», анориенское поселение
- Граница Гондора с Роханом расширена, дабы включить устье Онтавы
- Теперь невозможно пересечь Белые горы между Эрехом и Дунхарроу (это может сделать только Арагорн)
- Поселение Эрех было передвинуто на юг вдоль реки Чернокорня, увеличено в размере и переименовано в «Рендул»
- Поселение Лоссарнаха теперь деревянный замок, также переименовано и передвинуто
- Дол-Амрот теперь каменный замок, Альдбург также теперь замок
- Были сделаны некоторые изменения для переправ Тарбада и у Бродов Изена, чтобы по ним было возможно переправляться.
- Теперь в районе дельты Андуина нельзя переправляться, вместо этого теперь можно осуществлять переправы у Пеларгира
- Были проделаны меры для того, чтобы противостояние Гондора с Харадом продолжалось после удаления перехода в районе дельты Андуина
- Дол-Амрот больше не имеет порта
- границы Рохана пересмотрены на более точные: Гиенард и Дервайт теперь мятежные
- Рохан теперь доходит до Лимлайта, для компенсации потери Гинеарда и Дервайта ему со старта дан Фольд
- Регион южного Гондора (Харондор) переделан, для большей активности Гондора
- сделана попытка исправить багги с ИИ у Имладриса
- Каир-Андрос теперь замок, не крепость
- Столица Харада отодвинута подальше от границ Гондора
- исправлены некоторые ошибки в текстурах поселений Мордора
- убранные некоторые бесполезные порты на Андуине
- несколько поселений Эриадора уменьшены в размерах, т.к. он в Третью эпоху должен быть в запустении

А также ещё дофига вот таких вот мелких правок


Скриншоты (Reveal)


Для установки этого саб-мода требуется версия MOS 1.62, установленный на TATW 3.2.

Установка:
Для установки саб-мода просто извлеките файлы из скачанного архива и перекиньте их в папку Third_Age_3 с заменой файлов. После этого не забудьте удалить файл map.rwm, лежащий в Third_Age_3\data\world\maps\base.

Ссылка на загрузку:
To view the link Register
x
     Dart Kovu Nazgul
    • Imp
    Imperial
    Гранд-мофф

    Date: 28 October 2014, 19:31

    При регистрации ничего такого не пишет.
    x
       Un hombre
      • Imp
      Imperial
      Форумчанин

      Date: 08 December 2014, 04:37

      Ребята, я вот что-то не очень понял насчёт изменения:
      "Поселение Эрех было передвинуто на юг вдоль реки Чернокорня, увеличено в размере и переименовано в «Рендул»"

      Так ведь Рендул и так уже был - он западнее Эреха в MOS 1.6.2. Теперь два Рендула, что ли?
      x
         Valerius
        • Imp
        Imperial
        Форумчанин

        Date: 08 December 2014, 10:20

        Un hombre 08 December 2014, 04:37

        Ребята, я вот что-то не очень понял насчёт изменения:
        "Поселение Эрех было передвинуто на юг вдоль реки Чернокорня, увеличено в размере и переименовано в «Рендул»"

        Так ведь Рендул и так уже был - он западнее Эреха в MOS 1.6.2. Теперь два Рендула, что ли?

        Рендул перемещен также как и кажись пристенки которые попадают в северный рохан
        x
           Un hombre
          • Imp
          Imperial
          Форумчанин

          Date: 08 December 2014, 13:46

          valerius 08 December 2014, 10:20

          Un hombre 08 December 2014, 04:37

          Ребята, я вот что-то не очень понял насчёт изменения:
          "Поселение Эрех было передвинуто на юг вдоль реки Чернокорня, увеличено в размере и переименовано в «Рендул»"

          Так ведь Рендул и так уже был - он западнее Эреха в MOS 1.6.2. Теперь два Рендула, что ли?

          Рендул перемещен также как и кажись пристенки которые попадают в северный рохан


          Перемещён и как-то переименован? Теперь Эрех - это Рендул, а старый Рендул называется как-то по-иному?
          x
             Valerius
            • Imp
            Imperial
            Форумчанин

            Date: 16 December 2014, 15:39

            Un hombre 08 December 2014, 13:46

            valerius 08 December 2014, 10:20

            Un hombre 08 December 2014, 04:37

            Ребята, я вот что-то не очень понял насчёт изменения:
            "Поселение Эрех было передвинуто на юг вдоль реки Чернокорня, увеличено в размере и переименовано в «Рендул»"

            Так ведь Рендул и так уже был - он западнее Эреха в MOS 1.6.2. Теперь два Рендула, что ли?

            Рендул перемещен также как и кажись пристенки которые попадают в северный рохан


            Перемещён и как-то переименован? Теперь Эрех - это Рендул, а старый Рендул называется как-то по-иному?

            Никак не переименован Я играл русскую версию а под сабмод русика нету поэтому. Ставил русик от версии 1.6.2 и сразу заметил перемещения поселений по карте.
            x
               JNiwrqw6
              • Imp
              Imperial
              Форумчанин

              Date: 29 December 2014, 10:47

              Может кто-нибудь помочь?)
              Я не могу обучать элитные отряды у лесных эльфов, и у Лотлориена, и у Лихолесских эльфов. Уже более чем 200-ый ход компании, все виды построек есть, влияние - 100%, но обучать все равно не могу. Еще есть один баг, когда просматриваю, какие войска возможно обучить, допустим в казарме,фракции Лотлориена, там выводится список обучаемых войск Лихолесских эльфов, и тоже самое с казармами эльфов Лихолесья, как-будто постройки для фракций поменяли местами. Помогите, пожалуйста исправить))
              x
                 TAMPLIER (храмовник)
                • Imp
                Imperial
                Форумчанин

                Date: 14 January 2015, 21:50

                Не качает Код ошибки: ERR_CONNECTION_RESET
                x
                   Dart Kovu Nazgul
                  • Imp
                  Imperial
                  Гранд-мофф

                  Date: 16 January 2015, 21:30

                  TAMPLIER (храмовник)

                  Код ошибки: ERR_CONNECTION_RESET


                  To view the link Register
                  x
                     mr.N_ставтивка
                    • Imp
                    Imperial
                    Форумчанин

                    Date: 11 August 2025, 23:39

                    Приветствую, скиньте ссылку на MOS 1.6.2 пожалуйста :046:
                    x
                      • 6 Pages
                      • « First
                      • 4
                      • 5
                      • 6
                      Translate a Page
                      Conditions · Responsibility · About · 22 Apr 2026, 23:40 · Mirrors: Ru, Site, Pro