Community Imperial: Метание пилумов в обороне ! - Сообщество Империал




_SLIP_

Метание пилумов в обороне !

Идея не моя ) но работает 100%
Theme created: 16 December 2013, 22:20 · Author: _SLIP_
Views:
 20 304

  • 3 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
 _SLIP_
  • x
    _

Date: 16 December 2013, 22:20

Как сделать возможным метание пилумов (и аналогичных дротиков тяжелой пехоты) в обороне:

Способ 1 (грубый)
шаг 1 - в db/missile_weapons_tables в столбце precursor поставить False конкретному типу метательного оружия ( название метательного оружия юнита указано в таблице land_units_tables в колонке primary_missile_weapon ), чтобы оно из используемого только перед атакой превратилось в обычное, которое можно использовать как в Рим1.
шаг 2 - заменить в land_units_tables этим юнитам тип анимации в колонке man_animation с rome_man_sword_shield или rome_man_spear_shield на rome_man_javelin

Способ 2 (лучше с технической стороны, т.к. не надо каждому конкретному юниту тип анимации указывать)
шаг 1 - в db/missile_weapons_tables в столбце precursor поставить False конкретному типу метательного оружия, чтобы оно из используемого только перед атакой превратилось в обычное, которое можно использовать как в Рим1.
шаг 2 - в data_rome2/animations/animation_tables добавить в запись используемых фрагментов этими типами анимации (rome_man_sword_shield и rome_man_spear_shield) фрагмент rome_man_javelin_fragment.
     K0rw1n
    • x
      K

    Date: 16 December 2013, 22:49

    _SLIP_

    Способ 1 (грубый)
    шаг 1 - в db/missile_weapons_tables в столбце precursor поставить False конкретному типу метательного оружия ( название метательного оружия юнита указано в таблице land_units_tables в колонке primary_missile_weapon ), чтобы оно из используемого только перед атакой превратилось в обычное, которое можно использовать как в Рим1.
    шаг 2 - заменить в land_units_tables этим юнитам тип анимации в колонке man_animation с rome_man_sword_shield или rome_man_spear_shield на rome_man_javelin

    Нафиг, нафиг. плохой способ. А вот второй способ уже давно используется. Но все равно спасибо. Модераторам предлагаю перенести пост в тему с полезной инфой.

    PS. Кстати снимать галочку с железых дротиков иберийцев, имхо лишнее, ну нельзя метать ломы как легкие дротики, да и с места их не покидаешь, только с разбега. Пилумы кстати тоже, тяжелые они (опять же имхо). А греческим туреофорам и торакитам, а также варварам надо просто выставить другие типы дротиков. (3й способ, но только в комплексе с переделанной анимацией :0182: )
       Савромат
      • x
        С

      Date: 17 December 2013, 08:08

      Ничего в нем полезного нету. Precursor - это метание пилумов перед атакой. А убрав его вы получаете из легионеров обычных метателей-застрельщиков. Полный идиотизм.
         _SLIP_
        • x
          _

        Date: 17 December 2013, 20:00

        Chernish 17 December 2013, 08:08

        Ничего в нем полезного нету. Precursor - это метание пилумов перед атакой. А убрав его вы получаете из легионеров обычных метателей-застрельщиков. Полный идиотизм.

        Уважаемый !!!! Если Вам что то не нравится , то это касается только лично Вас (не суди , да не судим будешь)!!!! Точно знаю , что многие озадачиваются как это сделать !!!! Вот я и подкинул инфу . А Ваше сообщение лично меня , конкретно , оскорбляет !!!!
           WOO DOO
          • x
            W

          Date: 17 December 2013, 20:39

          _SLIP_, он не сказал, что Вы идиот. Он высказался о способе.
          Мне кажется, что так и есть. Методика метания пилумов завязана, скорее всего, на классе отрядов. И изменив данные параметры можно получить из легионеров не пойми что. Зато с пилумами.
             _SLIP_
            • x
              _

            Date: 17 December 2013, 22:36

            Drаgon 17 December 2013, 20:39

            _SLIP_, он не сказал, что Вы идиот. Он высказался о способе.
            Мне кажется, что так и есть. Методика метания пилумов завязана, скорее всего, на классе отрядов. И изменив данные параметры можно получить из легионеров не пойми что. Зато с пилумами.

            ) да ладно.....лучше подскажите как нов юнита сделать , точнее с чего начать ? или где тутор ? заранее благодарен )
               agnez
              • x
                a

              Date: 20 December 2013, 19:59

              А как сделать, что бы римские юниты(гастаты, принципы и прочие легионеры) в сражениях были визуально не с гладиусами, а с пилумами в руках? Я где то видел такой мод, но не могу его найти.
                 nnn900
                • x
                  n

                Date: 20 December 2013, 20:17

                agnez 20 December 2013, 19:59

                А как сделать, что бы римские юниты(гастаты, принципы и прочие легионеры) в сражениях были визуально не с гладиусами, а с пилумами в руках? Я где то видел такой мод, но не могу его найти.

                Так по обоим вариантам так и будет.
                   agnez
                  • x
                    a

                  Date: 20 December 2013, 20:35

                  nnn900

                  Спасибо!
                     рыжик
                    • x
                      р

                    Date: 02 January 2014, 18:22

                    молодец! оличная идея! никакой это не идилотизм. :006:
                      • 3 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                       
                      Translate a Page
                      Write a message using your account in:
                      Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Кузница Total War: Rome II Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · To advertisers · 14 Oct 2026, 04:44 · Mirrors: Ru, Site, Tech, Onlx