Community Imperial: Mod Imperial Destroyer - Сообщество Империал




Карл Кори

Mod Imperial Destroyer

Основная тема мода
Theme created: 05 August 2013, 10:40 · Author: Карл Кори
Views:
 1 070 250

  • 432 Pages
  • « First
  • 429
  • 430
  • 431
  • 432
 35 
 sitlord
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 May 2016, 11:29

Imp

Проект Imperial destroyer
Тотальная модификация к Empire total war.

Особенности Imperial Destroyer (Reveal)

В проекте были использованы элементы работ мастеров: Herr Doctor, nnn900, Sponge, wangrin, Flavius, Tor7171, Flikitos, danova, Pom, Nizam, Darth Vader, Megasalexandros, Psycho V, Sir Digby Chicken Caesar, Swiss Halberdier, Romulus and Toonwarstotalwar, ЛанДскнехт, adrian74, ACMilan88, Geronimo2006, Preussen Gloria, Jarnomiedema, Van Diemen, KindredBrujah, Archealos, szwajcar, Barmalei-Nukleid и других мастеров трудившихся над модификациями Empire total war . Спасибо им за это!




Spoiler (expand)


Скачать версию 6.3

To view the link Register

Ссылка на Яндекс диск от камрада fdulo:
To view the link Register

Google drive:
To view the link Register

Установка:
Spoiler (expand)

Распаковать все файлы и положите всё в папку data.
Таким образом у вас должны распаковаться следующие файлы:
campaigns
mod Lord_CP.pack;
mod Lord_LCP.pack;
mod Lord_buildings.pack;
mod Lord_main.pack;
mod Lord_ui.pack;
mod Lord_BSM.pack;
mod Lord_CORE.pack;
mod Lord_Sounds.pack;
mod Lord_Music.pack;
mod Lord_dbunits.pack;
mod Lord_units_ui.pack;
mod Lord_Natives.pack;
mod Lord_units.pack;


Чтобы поиграть в раннюю или позднюю кампанию, выберите из соответствующих папок 1700 (ранняя кампания) или 1783 (поздняя кампания) user.empire_script и положите по адресу C:Documents and Settings(Your User Name Here)Application DataThe Creative AssemblyEmpirescripts...
или
C:\Users\(Your User Name Here)\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts\...
Сабмоды (Reveal)



Описание основных моментов по моду

Spoiler (expand)


Ответы на часто задаваемы вопросы (Reveal)

От себя: Баланс тактических сражений затачивался под среднюю сложность, но вы по прежнему в праве менять её.
Сложность кампаний выбираете на своё усмотрение.
Чтобы изменения вступили в силу, нужно начать новую кампанию.

Автор проекта: sitlord
     Фонд Total War
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 May 2019, 17:42

    To view the link Register
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 22 February 2020, 23:57

         ANRI57
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 July 2026, 14:00

        Немного поиграл в этот чудесный мод, расскажу о впечатлениях. Раньше лет 15 периодически играл в ваниль и мелкие моды. Сейчас играл за Испанию на вх.
        Морские бои.
        Порезали книппеля. Бои стали намного сложнее и реалистичнее. Если противник чуть сильнее, часто решает случай. Лимит на торговые корабли повышает мотивацию к их захвату. Жалко что ослабили пиратов, они нанимают только бриг, шлюп и шебеку.
        Наземные бои.
        Стали посложнее. Патроны быстро кончаются. Пушки в начале игры без картечи, а рукопашная непредсказуема. Хотелось бы рукопашного юнита с саблей в европе. У Испании пропали партизаны и особенно жаль переселенцев. Очень понравились осады, появляющаяся линейная пехота у осажденных. Теперь город сложно взять наскоком, мелкие фракции не так быстро будут исчезать.
        Компания.
        В Индии теперь все отлично, не будет гегемонии маратхов. Мне кажется на югозападе и западе Америки нужна пара фракций появляющихся через восстания. Мексика и Колумбия. Понятно что это не исторично в начале 18в., но там все слишком спокойно.
        В целом мод очень понравился, играть стало интереснее. Воиска и корабли нанимаются 2х., стало больше стратегии.
           sitlord
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 July 2026, 09:30

          ANRI57 03 July 2026, 14:00

          Немного поиграл в этот чудесный мод, расскажу о впечатлениях. Раньше лет 15 периодически играл в ваниль и мелкие моды. Сейчас играл за Испанию на вх.
          Морские бои.
          Порезали книппеля. Бои стали намного сложнее и реалистичнее. Если противник чуть сильнее, часто решает случай. Лимит на торговые корабли повышает мотивацию к их захвату. Жалко что ослабили пиратов, они нанимают только бриг, шлюп и шебеку.
          Наземные бои.
          Стали посложнее. Патроны быстро кончаются. Пушки в начале игры без картечи, а рукопашная непредсказуема. Хотелось бы рукопашного юнита с саблей в европе. У Испании пропали партизаны и особенно жаль переселенцев. Очень понравились осады, появляющаяся линейная пехота у осажденных. Теперь город сложно взять наскоком, мелкие фракции не так быстро будут исчезать.
          Компания.
          В Индии теперь все отлично, не будет гегемонии маратхов. Мне кажется на югозападе и западе Америки нужна пара фракций появляющихся через восстания. Мексика и Колумбия. Понятно что это не исторично в начале 18в., но там все слишком спокойно.
          В целом мод очень понравился, играть стало интереснее. Воиска и корабли нанимаются 2х., стало больше стратегии.

          Пираты не строили огромные линкоры, они их захватывали. У кораблей пиратов мораль увеличена в несколько раз, поэтому их можно использовать на абордаж.
          В моде юниты в основном из эпохи Семилетней войны, поэтому никаких партизанов тогда еще не было. Переселенцы это ведь простой народ, и не были частью армии.
             Юрикс
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 July 2026, 18:11

            Кто нибудь понял как увеличить количество патронов?
               Bagram
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 July 2026, 18:30

              Юрикс 04 July 2026, 18:11

              Кто нибудь понял как увеличить количество патронов?

              Здесь To view the link Register
              Но думаю лучше руками прописать в файле preferences.empire_script
              строчка limitless_ammo true.
                 Юрикс
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 July 2026, 18:57

                А что прописать то?
                   Bagram
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 July 2026, 19:13

                  Юрикс

                  что прописать то?
                  боеприпасы естественно, в цифрах, 4 поменять на нужное количество.
                  За образец можно взять файл по ссылке.
                     sergius_2000
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 July 2026, 01:22

                    Мод классный. Но имеются вопросы: 1) почему у меня у казаков (гетманат) лица у всех одинаковые? т.е если клацнуть пкм по юниту, чтобы увидеть картинку+описание с хар-ками, то отряд в бою не соотвествует действительности -- все клоны -- и генерал, и кавалеристы, и стрелки. у других фракций всё норм, но у гетманата нет. 2) игра заточена под средний лвл сложности (баланс) или не обязательно? просто я на высоком играю и меня постоянно побеждают) типа кончаются боеприпасы у стрелков и идёт рукопашка, а там ваще непредсказуемость полная. но мб и я рак) 3) барабанный пак ваще чем отличается? как будто вообще разницы нет. по поводу лиц казаков ещё раз -- может быть, я что-то неправильно установил или же можно какой САБмод улучшающий поставить дополнительно?
                       ANRI57
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 July 2026, 10:14

                      Напишу небольшую заметку, как взять на абордаж более сильный корабль на вх, может быть кому-то пригодиться. Как известно, в ваниле это не трудно. Там шлюпом легко берется галеон и т.д. Здесь же пофиксили книппеля и как мне кажется усилили картечь. Стало более реально, значит лучше.
                      Итак конкретный пример. За Австрию на вх двумя кораблями 6 ранга (30 и 31 пушка) атакую турецкий флагман 5ранга (40).Плюс это нормальный адмирал. Корабль нужно не утопить, а именно взять. Своими кораблями нужно действовать в паре. Один атакует (главное отвлекает) с носа, второй заходит сзади. Нужен постоянный контроль, нельзя подходить сбоку. Корабль сзади стреляет картечью. Если сделать несколько залпов, противник в панике. Как мне кажеться вполне реальная боевая ситуация, а не читерство.
                         szumskiandrzej
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 11 August 2026, 23:09

                        W sumie najciekawszy mod dla Empire . Solidnie skomponowany . Usuwa absurdy gry oryginalnej , czego nie robią inne mody , bardziej rozbudowane , ale powielające błędy vaniliowej gry . Podam jeden przykład . Artyleria bez koni , istnieje w oryginale i istnieje też w PUA co jest absurdem . W ID wszystko jest ciągnione przez konie co jest realistyczne . Niestety nie ma wołów , ale są konie i to jest ok. Podoba mi się tu podejście do taksonomii jednostek . Wypośrodkowanie na połowę XVIII w . to eliminuje kolejny absurd bo nie ma jednostek z początku XVIII w które gracz może mieć do końca XVIII w. Skoro nie ma podmian skórek , to ten pomysł na mundur z 7 lat wojny jest dobry . Walka z ograniczoną amunicją też jest ok . to racjonalne i historyczne . Eliminuje nieskończony ostrzał z dystansu i zmusza gracza do wyboru . Śmieszą mnie mody które eliminują u AI walkę bagnetem tet a tet co jest nie logiczne , bo w takim razie po co badać technologię bagnetu . Ogólnie pozytywnie ID oceniam . Tak jak SYW dla gry Napoleon . :victory-style:
                           TEEMMUR
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 14 August 2026, 15:04

                          Привет. Начал путь Независимости, чтобы вспомнить механики. Пытаюсь развить порт в Джеймстауне, нажимаю переход хода и вылетает, постоянно, как исправить? Стоит кроме мода шрифты.
                            • 432 Pages
                            • « First
                            • 429
                            • 430
                            • 431
                            • 432
                             
                            Translate a Page
                            Write a message using your account in:
                            Community ImperialEmpire: Total War Empire: Total War Imperial Destroyer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 18 Aug 2026, 02:40 · Mirrors: Ru, Site, Tech, Onl